相关类
- ClipOval
- ClipRRect
- ClipRect
- ClipPath
用于光标管理
用于Widget获取键盘焦点和处理键盘事件的对象
1 | class FucusNode { |
FocusScopeNode继承自FocusNode
https://flutter.cn/docs/development/ui/animations
作用:保存动画的差值和状态。整个动画执行过程可以是线性的、曲线的、一个步进函数或者任何其他曲线,由Curve来决定。
Flutter中的一切都是Widget。关于Flutter的UI绘制原理可以参考纷争再起:Flutter-UI绘制解析。
简要概括就是,我们写各种widget,Flutter框架帮我们解析成element树,最终转换成renderobject树,再通过底层skia绘制。