API介绍
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基本概念
socket缓冲区
每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。
write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器。一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情。
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每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。
write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器。一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情。
引入进程的目的,是为了使多道程序并发执行,以提高资源利用率和系统吞吐量;而引入线程,则是为了减小程序在并发执行时所付出的时空开销,
提高操作系统的并发性能。
线程最直接的理解就是“轻量级进程”,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈组成。
线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其
他线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运
行中呈现出间断性。
协程:是一种比线程更加轻量级的存在,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。
这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。
子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用 了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。
所以子程序调用是通过栈实现的,一 个线程就是执行一个子程序。子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。
协程在子程序内部是可中断的,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。
协程的特点在于是一个线程执行,那和多线程比,协程有何优势?
计算机内部,所有信息最终都是一个二进制值。每一个二进制位(bit)有 0 和 1 两种 状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。
也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从00000000 到 11111111 。
上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为 ASCII 码,一直沿用至今。
ASCII 码一共规定了128个字符的编码,比如空格 SPACE 是32(二进制 00100000 ),大写的字母 A 是65(二进制 01000001 )。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一
个字节的后面7位,最前面的一位统一规定为 0 。
Unicode 只是一个符号集
。Unicode可以容纳100多万个符号。他规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。比如,汉字严
的Unicode是十六进制数 4E25 ,转换成二进制数足足有15位
( 100111000100101 ),也就是说,这个符号的表示至少需要2个字节。表示其他更大的符号,可能需要3个字节或者4个字节,甚至更多。
UTF-8 就是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。UTF-8 最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号, 根据不同的符号而变化字节长度。