多线程

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线程的概念

引入进程的目的,是为了使多道程序并发执行,以提高资源利用率和系统吞吐量;而引入线程,则是为了减小程序在并发执行时所付出的时空开销,
提高操作系统的并发性能。

线程最直接的理解就是“轻量级进程”,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行流的最小单元,由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈组成。
线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其
他线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程在运
行中呈现出间断性。

线程的状态

  • 新建状态:

线程对象已经创建,还没有在其上调用start()方法。

  • 可运行状态:

当线程有资格运行,但调度程序还没有把它选定为运行线程时线程所处的状态。当start()方法调用时,线程首先进入可运行状态。在线程运行之后或者从阻塞、等待或睡眠状态回来后,也返回到可运行状态。

  • 运行状态:

就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

  • 阻塞状态:

阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入可运行状态,才有机会转到运行状态。

阻塞的情况分三种:

  1. 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒. (注意:当调用wait()后,线程会释放掉它所占有的’锁’,所以线程只有在持有’锁’才能进入可运行状态.)
  2. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
  3. 其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
  • 死亡状态:

线程执行完了或者因异常退出了run()时就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。如果在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常。

线程的实现方式

线程间通讯

参考