定义
装饰器模式(Decorator Pattern):在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)。
类图
角色
- 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,已规范准备接收附加责任的对象。
- 具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类
- 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。
- 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。
优缺点
优点
- 符合
开闭原则
,单一职责原则
使用场景
- Java中的IO相关API