装饰模式

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定义

装饰器模式(Decorator Pattern):在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)。

类图

角色

  • 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,已规范准备接收附加责任的对象。
  • 具体构件(ConcreteComponent)角色:定义一个将要接收附加责任的类
  • 装饰(Decorator)角色:持有一个构件(Component)对象的实例,并定义一个与抽象构件接口一致的接口。
  • 具体装饰(ConcreteDecorator)角色:负责给构件对象“贴上”附加的责任。

优缺点

优点

  • 符合开闭原则单一职责原则

使用场景

  • Java中的IO相关API

参考