单一职责原则
【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:
一个类负责一项职责。
里氏替换原则
【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:
继承与派生的规则。
依赖倒置原则
【DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE】:
高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。即针对接口编程,不要针对实现编程。
接口隔离原则
【INTERFACE SEGREGATION PRINCIPLE】:
建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,尽量细化接口,接口中的方法尽量少。
隔离的定义:
- 客户端不应该依赖它不需要的接口。
- 类间的关系应该建立在最小的接口上。
迪米特原则
【LOW OF DEMETER】:
也叫“最少知识”原则,低耦合,高内聚。
开闭原则
【OPEN CLOSE PRINCIPLE】:
一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
组合/聚合复用原则
【Composition/Aggregation Reuse Principle(CARP) 】:
尽量使用组合和聚合少使用继承的关系来达到复用的原则。