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Linux Kernel:Android 的核心系统服务基于Linux 内核,在此基础上添加了部分Android专用的驱动。系统的安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于该内核。
Hardware Abstraction Layer:对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,向下屏蔽了具体的实现细节。硬件抽象层是位于操作系统内核与硬件电路之间的接口层,
其目的在于将硬件抽象化,为了保护硬件厂商的知识产权,它隐藏了特定平台的硬件接口细节,为操作系统提供虚拟硬件平台,使其具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。
从软硬件测试的角度来看,软硬件的测试工作都可分别基于硬件抽象层来完成,使得软硬件测试工作的并行进行成为可能。通俗来讲,就是将控制硬件的动作放在硬件抽象层中。
Native C/C++ Libraries:系统运行层分为C/C++运行时库和Android运行时环境。
Android运行时环境在4.4以前使用的是Dalvik,之后使用ART。从5.0开始,正式废弃了Dalvik。
1 | //ActivityTaskManagerService.java |
1 | //ActivityManagerService.java |
前台广播超时时间是 10s,后台广播超时是 60s,这类超时没有提示框弹出。