设计模式结构型模式 设计模式 2018-06-01 代理模式定义代理模式(Proxy Pattern) :给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。它是一种对象结构型模式。类图角色Subject: 抽象主题角色Proxy: 代理主题角色RealSubject: 真实主题角色优缺点优点封装了一层,高扩展如果需要在真实对象执行操作的前后执行一些工作,则非常方便缺点代码会变多比直接调用性能上会差些使用场景电脑中的快捷方式商店是商品厂家的代理中介Java中的InvocationHandler参考https://refactoringguru.cn/design-patterns/proxyhttps://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/54910472